云游戏行业未来料会进一步发展

时间:2014年10月14日信息来源:京华时报 【字体:

2020年,因疫情宅家,很多人拿起了手机,或坐在电脑桌前,连麦邀三五好友一同畅玩,游戏产业掀起一轮热潮。2月25日,广电总局更新2020年2月份国产网络游戏审批信息,包括腾讯、网易、游族网络、创梦天地等多家上市公司的53款游戏产品获批。受消息影响,同日,网络游戏板块国农科技涨停、宝通科技涨超8%,三五互联涨超6%,佳云科技涨超5%。随着时间推移,越来越多企业复工复产,游戏行业能否维持热度?5G商用元年,游戏产业又将会有怎样的变化?

两极化依然存在

《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏用户规模达6.4亿人,同比仅增2.5%,增速有所放缓;同期中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。

由于疫情升级,移动游戏成了大多数人宅家的一种生活娱乐方式。北京福至久久软件科技股份有限公司董事长兼CEO孙晖在接受《经济》杂志、经济网记者采访时表示,疫情期间主要是竞技类的游戏比较火爆,竞技类游戏的竞争会进一步加剧。目前棋牌等轻型游戏占领市场的情况会愈演愈烈,长期来看不利于行业健康发展。

游戏产业链上下游是研发方、运营方和渠道方,过去十年,中国的游戏市场发展十分迅速,整个链条都很丰富,其中以腾讯、网易、完美世界、三七互娱等几个头部厂商实力最强,这些优质的公司对于国内游戏行业的发展贡献了主要力量。

众所周知,游戏行业与互联网行业类似,强调创新,头部游戏企业趁势进一步扩大市场份额,小型游戏公司则面临困境。考虑到研发周期的问题,疫情造成延期复工等因素,这就让游戏研发的进度搁置,再加上和大厂、平台、工会等分利润,所以小厂的研发成本能否回本是很难预料的。中小游戏企业是轻资产企业,无法通过贷款解决资金链的问题。

5G来临 云游戏还需时日

UOC开源项目发起人白玉盘从1997年就进入了游戏行业,他告诉《经济》杂志、经济网记者,国内游戏,主要分为PC平台、手机平台、主机平台和新兴的VR平台。“虽然行业的收入规模在不断增长,但国内游戏用户规模似乎已经进入稳定发展阶段。”

对于目前游戏行业能否维持热度的问题,白玉盘表示,2003年非典时期,《梦幻西游》横扫端游市场,网易游戏异军突起,之后的几年里,热门手游里到处都可以看到网易游戏的身影。而新冠肺炎疫情影响时间更长,白玉盘预测,游戏行业的高峰期还未来临。“各类游戏提升用户粘性,用户之间产生了交互,游戏成为人们感情的交流平台,养成用户习惯后,即便疫情结束,游戏行业也不会出现大规模下跌,甚至可能高于同期。”

艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》显示,2020年国内主流云游戏平台进入测试,随着云游戏平台测试及逐步落地,将为研发商在云游戏时代核心IP再次移植变现打开空间,而游戏平台依靠优质内容驱动,优质游戏研发商在行业爆发期溢价能力将显著提高。

云游戏时代,内容将不会再受终端设备的束缚,游戏成为即时可得的服务。白玉盘表示,云游戏的最佳体验平台在PC端,它对基础设施及带宽的要求很高,2020年是5G商用元年,伴随着5G网络和云平台技术发展成熟,游戏分发渠道将变的多元化,门槛也会变低,应用商店的作用将相对弱化。优秀的作品能够更容易地传播和触及到用户,围绕优质游戏内容的竞争将更加激烈。

(作者:李雪娇 )
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